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荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”

案例名称:荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”

广 告 主:荣耀手机

所属行业:IT数码

执行时间:2017.07.18-2017.12.31

参选类别:移动营销类-展示类
 

营销背景:
 

荣耀手机作为高性价比、高颜值的最佳中端手机,一直深受学生党和新晋白领的喜欢。同时,因被授予国家级移动电竞赛事推荐手机,荣耀在ACG圈也具有一定影响力。

2017年,荣耀再推荣耀9更知鸟版/青春版、V10等新款,均以高颜值为主卖点,主攻95后年轻女性人群,打造爆款。如何精准地触达目标受众,并博得她们“欢心”,是本次传播的难点。
 

营销目标:
 

本次荣耀系列新机,均把受众瞄准在泛95后女性学生党和新晋小白领。所以,我们需挑选泛的95后女性的网络常驻地进行产品推广,务求精准触达,以她们感兴趣的方式进行营销推广,实现消费决策引导。
 

策略与创意:
 

一、泛95后人群特征分析

这是一帮生活在移动时代的小年轻,她们手机24小时不离身,深受ACG文化影响,喜欢看漫画多于读小说;偶像文化影响大,追星也不再局限于三次元真人。
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”
 

二、传播创意切入点

荣耀手机一直都采用明星代言路线,来引发年轻群体关注。而此次新机宣传,为了能够吸引深受偶像文化影响的泛95后,荣耀需要挑选一位在受众中具有影响力的特殊idol,成为新品的代言人。

于是,荣耀手机携手国内漫画最热IP《零分偶像》男一号,大胆启用品牌首位二次元代言人,以新形式强势进军95后阵营!
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”
 

三、传播策略

荣耀选用中文互联网最大的新生代潮流文化内容平台--快看漫画,作为本次新机发布会的传播平台,从事件爆发到持续宣传,均联合媒体及最热IP,务求强力渗透进95后圈层,赢得关注。
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”
 

执行过程/媒体表现:
 

1.国漫IP内容深度合作,开展新形式「手机发布会」
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”
 

2.漫画内容植入产品卖点,代言人亲身使用示范
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”
 

3.官方派发新机福利,激励用户参与互动传播
 

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4.后续与其他IP合作,持续影响受众
 

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5.站内优质硬广资源全面曝光荣耀9二次元发布会及代言人消息,吸引用户围观。
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”
 

营销效果与市场反馈:
 

本次活动,获得快看漫画用户的踊跃参与。活动总曝光3000万,总点击1685W,共200万用户参与互动,远超客户预期。不少用户反馈因这波“二次元发布会”而对荣耀手机产生兴趣,愿意尝试购买。
 

荣耀新品发布会推出首位“二次元代言人”

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