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饮水游戏化的智能创想

  4月27日上午Gululu智能互动水杯创始人兼CEO江志强亮相2018@金鼠标数字营销大赛 ,分享了Gululu的品牌打造历程和产品智能创想,通过“饮水游戏化”让孩子爱上喝水,完成健康饮水习惯的养成。
 

饮水游戏化的智能创想
Gululu智能互动水杯创始人兼CEO 江志强
 

  解决痛点的创新解决方案

 

  要做到一个行为的改变是很不容易的,特别是对于喜新厌旧的小朋友,当在第一个产品生产出来,被定义为小朋友可以交互、甚至可以建立情感联系的伙伴,这个设备只是一个载体,为了吸引消朋友的注意,我们必须要创造一个很有趣的形象,让小朋友觉得你喝水它跟你交互,它有反应,喝更多水可以收集更多宝石,解锁小生物的故事,可以下一个地图,不断推出新角色,喝水到达一定角色以后可以通过APP换角色。第一我们通过这个方式吸引小朋友喝水,希望小朋友多喝水,可以交互。对于家长我们做了一个APP,和家里wifi、水杯激活,小朋友饮水数据、社交数据就会上传。再加入一些轻的社交属性。


饮水游戏化的智能创想
 

  匠心打造的产品

 

  这个产品我们花费了很大的时间跟精力去完成,我们联合创始人投了一百多万美金跟富士康花一年八个月做成,中间经历了八次迭代才进入富士康工厂生产。在匠心打造产品方面,我们一方面很努力、一方面很幸运,有机会和全球最大的制造商富士康合作,工厂给我们做一个一个配件。同时这个世界上没有人做过类似的产品,所以我们有机会在中国和美国市场把发明专利、外观专利、著名全专利、商标积累下去。越努力越幸运,我们团队拍了高几条视频,之后从美国传到二十多个国家,2016年首次发布,2017年初进入香港,经过市场首发,在去年四月底我们第一时间开了天猫旗舰店。

 

  持续说故事的能力

 

  大家知道推一个创新产品,基本上要经历这样的规律,产品从零到一,在早期需要跨越很大的鸿沟才会接触粉丝大部分,目前我们公司正在跨越鸿沟这个过程中。跨越鸿沟要做很多的产品迭代,除了硬件我们在硬件内嵌内容,AP,到创造内容,我们让一些能够表达用户,把他们创作结合内容。

 

  Gululu是一个解决问题、拥有比较创新方式的解决方案。这是我们的价值,我们定义为一个精致漂亮的水杯和健康监测、电子宠物养成精神,推送一些科普元素内容的结合体。

 

  玩具方面也和国际知名品牌合作,Gululu已经有了五十几集故事,有二十几集陆续播出,有微信表情,最近对一个传媒公司我们有合作,希望两年内Gululu动漫短片发行。另外在设计音效的在洛杉矶做音乐,我们找到了和艾美奖合作的做歌曲,围绕Gululu写了六首,已经制作出来一首。


饮水游戏化的智能创想
 

  用户与网红明星的社会化媒体口碑分享

 

  教育市场,我们要针对家长和小朋友这两个对象来讲故事,因为购买者是家长、使用者是小朋友,既要对小朋友讲故事,慢慢要把IT世界故事细节慢慢展开,又要对家长讲故事,一方面要展示产品的功能和利益点,另外一方面我们也希望在这个过程当中,给家长加一点品牌情感属性。

 

  因为这个东西新奇特,很容易引起孩子的微观,所以产品到了用户手中他们自然而然会做大量分享,很幸运的是过去一年有很多网红明星自发分享。我们有机会开始有大品牌找上门,包括比较知名的IT,商业化不一定是真正商业化去推这个产品。

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