详细内容Content

百事EMOJI罐开启AR营销新模式

案例名称:百事EMOJI罐开启AR营销新模式

广 告 主:百事可乐

所属行业:饮料

执行时间:2017.04-12

参选类别:移动营销类-互动类



 

营销背景:

 

百事可乐一直延续其年轻化营销策略,然而随着95后、00后的成长,以往邀请巨星代言、拍摄广告的方式早已无法与现今的年轻人进行沟通,激发他们的情感共鸣。

2017年,百事可乐希望寻求与年轻消费者的全新沟通渠道与方式。

 

营销目标:

 

百事可乐EMOJI罐于今年再次来袭,总共10亿EMOJI罐将从4月起陆续铺货直至年底。如何通过腾讯平台玩转EMOJI罐,让人人都爱的EMOJI表情掀起社交传播热潮,成为本次合作的重点所在。

 

策略与创意:

 

1、源自EMOJI的社交基因:EMOJI表情的流行源自于网络社交平台,如果能够让百事可乐瓶身上的EMOJI再次回归到网络社交平台,势必引发社交热议

2、用户对于黑科技的追捧:春节期间,腾讯手Q及支付宝的AR红包大战引发用户的热情参与,手机QQ AR红包的网民渗透率仅次于拼手气红包,高达20.1%,由此可见用户对于AR黑科技的喜爱

手机QQ-AR功能与产品包装的首次合作,帮助百事可乐品牌打破现实与网络的壁垒,让产品包装承载更多品牌传播的内容,并且带动社交话题的传播。

 

执行过程/媒体表现:

 

1、AR黑科技-连接实物与网络,让产品开口说话,Social就现在

在年轻人聚集的社交平台-手机QQ,用AR黑科技让EMOJI穿越屏幕,与年轻消费者对话,完成EMOJI从百事可乐瓶身到社交平台Offline 2 Online的归回,从而引发社交传播

2、互动巧设计-收集欲+丰富奖励,激活用户参与热情

为百事可乐四款EMOJI罐各定制一套对应的EMOJI表情及奖品,通过集齐EMOJI获大奖的方式促使用户反复参与,在长时间的传播中提高用户粘性、维持品牌声量。

 

活动机制:

1、用户扫描一个瓶身EMOJI表情

2、观看一段与该EMOJI对应的创新短视频

3、随机跳出一个对应的EMOJI表情

4、用户集齐一套3个表情后,将可获得对应的奖品

集齐12个所有表情,即可获得百事可乐的定制EMOJI罐。


百事EMOJI罐开启AR营销新模式
 

营销效果与市场反馈:

 

截至7月底,参与AR扫描的人数超过730万,AR扫描次数达1700万,平均每人参与次数超过2次,共发放2.1万+奖品,其中包括910个定制EMOJI罐。

分享到: