案例名称:《一步高升》& 360移动整合营销方案
广 告 主:上海弘贯网络科技有限公司
所属行业:游戏
执行时间:2017.10.10-2017.12.31
参选类别:移动营销类-展示类
营销背景:
《一步高升》是一款原创经营养成官斗手游,告别乏味的刷怪升级,来一场尔虞我诈的官场争斗!完善的官品晋升系统,体验封官进爵的快感!游戏以当官第一视觉生动呈现,娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟、联盟争霸、培养门客、玩家PK 、多人社交等精彩玩法。
移动互联网增量红利逐渐消亡,直接导致了线上买量成本的走高。另外越来越多的游戏进入买量市场,为了让《一步高升》从买量红海中脱颖而出,找到游戏精准人群,可以更好的运用大数据和精细化运营管理并应用到市场投放中,为其定制了整合营销策略。针对投放初期,中期和成熟期,给出了不同投放策略建议。在游戏头发的不同阶段,结合360DMP人群库,针对不同人群属性,搭配不同的设置定向和优质素材。通过360搜索和移动等多类型产品,覆盖更多的目标人群,从而提升广告转化。
营销目标:
配合游戏《一步高升》上线,为新游戏导入新增用户。
策略与创意:
通过360行为链大数据分析用户属性,用360DMP锁定营销精准人群,打通360内外部优质资源整合营销,多种优化模式让客户目标一步到达。
执行过程/媒体表现:
根据游戏的人群画像,结合360DMP人群库,针对不同人群属性,搭配不同的设置定向和优质素材。通过360搜索和移动等多类型产品,覆盖更多的目标人群,从而提升广告转化。
结合360独家优质资源+精准DMP人群+全网覆盖的整合营销
广告-根据用户属性,通过360媒体及外部资源,选择潜在的目标人群-DMP人群-结合定向,发起RTB实时竞选,按CPC/CPM结算-目标人群
投放优化方向:
1、优质媒体
2、精准人群
3、优秀素材
投放素材部分展示:
营销效果与市场反馈:
提升客户游戏新增量级,超额完成客户KPI考核。
360助力游戏买量实现共赢,持续保持低成本投放,对比其他渠道,用户成本下降25%。
依据360行为链大数据分析结果,制定整合营销策略:结合360独家PMP优质资源+精准DMP人群+全网覆盖的整合营销,为其他手游投放提供了参考和借鉴。
客户反馈:
目前游戏买量市场成本持续走高,客户在360一直能保持低成本投放,对360整合营销服务及效果予以肯定。